4 octobre 2009
Cet article est une libre traduction de l’article « Tehnical issues » paru sur le blog officiel.
Dans les premières heures (GMT) de ce matin, la base de base de données pour la côte est des États-Unis a connu des difficultés, il fut stabilisé à 7 heures. Nous continuons à travailler sur le système pour le rendre plus stable.
Nous sommes conscients du problème des disparitions des bâtiments et nous publierons une mise à jour lundi, et des corruption de données se sont produite dans certaines longues rues avec de nombreux bâtiments, mais nous travaillons en permanence avec l’aide de vos commentaires afin d’améliorer cette situation.
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30 septembre 2009
Cet article est une libre traduction de l’article « Where in the world… » paru sur le blog officiel.
Vous êtes curieux de connaitre les rues les plus populaires dans Monopoly City Streets ? Les villes ci-dessous sont actuellement les villes les plus recherchées dans le jeu.
- New York
- Paris
- Hong Kong
- London
- Tokyo
- Dubai
- Las Vegas
- Barcelona
- Miami
- Madrid
N’oubliez pas de présenter vos dessins pour le concours de design Google SketchUp. Cliquez ici pour en savoir plus. Ou, cliquez ici pour voir où en ai la compétition.
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24 septembre 2009
Cet article est une libre traduction de l’article « And we’re back… » paru sur le blog officiel.
Merci de votre patience ce matin, comme nous l’avions dis les serveurs étaient fermé pour maintenance. Maintenant que nous sommes revenu, nous avons commencé le processus de reprise de l’argent et des rues des joueurs qui trichent et nous les avons remises en jeu. La suppression des comptes sera un processus continu et il est probable que certains joueurs que vous nous avez signalé ne soient pas encore éliminés. Prenez note, toutefois, que nous surveillons et nous prendrons des mesures.
[...]
Nous continuerons de supprimer des comptes aussi longtemps que cela serra nécessaire. Merci pour tous vos commentaires.
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24 septembre 2009
Cet article est une libre traduction de l’article « Maintenance Notice » paru sur le blog officiel.
Le site sera coupé aujourd’hui entre 10-11 AM heure de l’Est pendant environ 3 heures. Quand il sera de nouveau en ligne, nous avons mis en place des procédures pour commencer à lutter contre la tricherie pour laquelle vous vous êtes largement plaint.
En outre, beaucoup d’entre vous ont demandé des éclaircissements sur la façon dont une personne pouvait créer de nombreux comptes. Les règles (un peu comme pour le Monopoly) est qu’il devrait y avoir qu’un seul compte par personne. Toutefois, afin d’accueillir des familles et autres personnes qui pourraient être amenées à jouer sur le même poste, nous permettons jusqu’à 5 joueurs par ordinateur. Nous demandons à tout ceux qui jouent de jouer le jeu et d’honorer ces règles. Nous allons commencer la suppression des comptes si nous découvrons toute personne ne respectant pas ces règles.
Merci de votre patience
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24 septembre 2009
Cet article est une libre traduction de l’article « Deflation hits the Streets » paru sur le blog officiel.
Comme promis, nous avons travaillé pour lutter contre la tricherie dans le jeu et avons commencé à corriger les bugs qui ont été utilisés par quelques-uns afin de gonfler leurs compte MONOPOLY City Streets.
La semaine dernière, pour susciter plus d’excitation dans le jeu, nous avons augmenté la valeur de la plupart des rues quand nous avons relancé le jeu. Toutefois, par conséquent, le revenu des rues les plus chères ont augmenté de façon exponentielle. Au cours des 24 dernières heures, nous avons ajusté le revenu multiplicateur afin de corriger les loyers trop élevé que certains ont exploités dans leur quête de devenir un magnat de l’immobilier.
Nous n’avons pas supprimé les revenus provenant de ces derniers jours, mais vous remarquerez que le jour de paye à partir de la plus récente, vous n’avons pas réduits les loyers sur vos bâtiments. Nous allons affiner ces ajustement au cours des prochains jours, cet ajustement permettra d’égaliser les chances entre tous les joueurs.
L’incitation à acheter des rues plus grandes – et plus coûteuses – est toujours là , puisque ces rues ont plus de potentiel pour le développement (et donc un loyer plus important) au cours de la partie. C’est à vous de vous organiser dans vos achats, régler votre stratégie de construction et commencer à négocier avec d’autres joueurs pour arriver à passer à des niveaux plus élevés.
Nous nous excusons de ne pas poster l’annonce de la mise à jour des loyers avant de procéder au changement. Mais, nous sommes persuadés que ce changement se fera dans l’intérêt de tous les joueurs.
Prochaine étape dans la quête pour lutter contre les tricheurs : suppression des comptes.
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22 septembre 2009
Cet article est une libre traduction de l’article « Server Maintenance » paru sur le blog officiel.
Nous sommes actuellement en cours de maintenance du serveur et même si nous ne prévoyons pas d’interruptions, si vous rencontrez des problèmes techniques, sachez que nous serons de nouveau disponible très prochainement.
Merci … et bientôt plus d’informations sur les questions de loyer et autres préoccupations
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22 septembre 2009
Cet article est une libre traduction de l’article « Mr MONOPOLY is watching! » paru sur le blog officiel.
MONOPOLY City Streets reprend maintenant l’élan. Nous espérons que vous avez remarqué une amélioration dans le gameplay et appréciez la construction de votre empire. On pouvait s’y attendre le plus de transaction se passe dans les grandes villes, New York, Paris, Hong Kong, Londres et Tokyo ont été les choix les plus populaires, mais il reste des millions de rues non réclamés ailleurs.
Lors de la remise à zéro, nous avons promis deux choses :
1) une amélioration de la performance du site
2) une mise en œuvre de contrôles pour lutter contre la tricherie.
Au cours du week-end, l’équipe de développement de monopoly City Streets à été regarder les joueur de près. Nous avons averti les tricheurs et nous prendrons des mesures au cours des prochains jours pour identifier et supprimer des comptes que nous savons être suspect. Les joueurs seront disqualifiés ne seront PAS envoyé en prison, ne passeront pas par la case départ et verrons leurs biens et argent saisis par la banque.
Pour la majorité des joueurs fair-play, cela signifie plus d’occasions d’acheter, de construire et de négocier – il ya encore tout à jouer …
Cet article est lié au sujet de discussion Bug et triche sur monopoly city streets. N’hésitez pas à réagir.
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20 septembre 2009
Cet article est une libre traduction de l’article « Send us an email » paru sur le blog officiel.
Juste un rappel : l’adresse e-mail pour signaler des bugs, des plaintes ou autres problèmes est : monopolycitysts@gmail.com. Il semble que de nombreux problème de jeu sont répertoriés ici sur le blog.
Nous entendons aussi votre frustration au sujet des tricheurs – nous vous entendons et nous allons prendre des mesures.
Sur le plan positif, nous n’avons plus de problème de serveur et vous ne vous êtes pas plaint des principaux bugs et dysfonctionement majeurs – et nous avons aussi de très bons commentaires des gens qui ont beaucoup de plaisir a jouer. C’est une bonne nouvelle !
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18 septembre 2009
Cet article est une libre traduction de l’article « Cheating and reporting problems » paru sur le blog officiel.
Premièrement, nous savons qu’il ya des gens qui trichent et nous surveillons. Méfiez-vous des tricheurs … et nettoyer votre acte – ou vous serez banni de la partie.
Deuxièmement, lorsque nous avons remis le jeu à zéro, nous avons ajouté une fonctionnalité dans la FAQ pour signaler un problème. Ce blog est un lieu de partage d’information, de commentaire et de stratégie. Pour toutes les autres questions envoyez-les à l’adresse électronique indiquée dans la FAQ.
Enfin, on va supprimer des jurons de ce blog et vous demandons de faire attention à vos propos à l’avenir. Il ya des enfants de tous âges sur ce blog et nous devons la garder propre.
Merci.
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18 septembre 2009
Cet article est une libre traduction de l’article « Registration Issues » paru sur le blog officiel.
Nous savons que certains d’entre vous ont du mal à s’inscrire… Nous essayons de trouver ce qu’il se passe exactement.
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